複数のレイヤーで空間を考えること、演じることで対象化する。。

世界の記述が上手くいかなくなったのは様々な理由があるがいづれ現在に繋がらなければお遊びだ。

多分今の世界は地理的にも情報的にも「ひとつ」の輪郭があまりにも容易く崩れてしまうことを経験的に知っている。しかし一方で私たちは「ひとつ」という文節のない世界の生き方を知らない。→ジレンマ1

「ひとつ」の文節ということは別の言い方をすれば論理的に考えること。
論理の推移による複数化(A=B.B=AであるときでもAとBは同一とはいえない)を排除することで成り立つ思考。


神話は論理的に扱うのではなく、出来事を記述する。