2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 データをセーブ&ロード

【セーブデータ作成】 ~準備~ ①新規<SaveGameブループリントクラス>を作成 ②セーブする内容の変数を作成 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ~セーブ~ ③<CreateSaveGameObject>から①で作成したクラスを指定 ④②で作成した変数をセット ⑤<SaveGameToSlot>からスロット名でセーブす</savegametoslot></createsavegameobject></savegameブループリントクラス>…

ラズパイ4 NAS

停電後にNASがつながらなくなったが、アップデートしたら直った sudo apt-get update sudo apt-get upgrade sudo systemctl enable --now systemd-resolved //参考URL https://askubuntu.com/questions/1245454/wireguard-vpn-is-failing-with-error-cannot-…

UE4 C++用マクロ関数

UCLASS(BlueprintType)UENUM(BlueprintType)USTRUCT(BlueprintType) UFUNCTION(BlueprintCallable, Blueprintpure) UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere)

UE4 ブループリント関数

UE4

【フロー制御】Sequence :上から順番に実行 Select : Do once :一回のみ実行 ForLoop :回数を指定してループForEachLoop : 指定した構造体の要素数に応じてループWhileLoop : bool判定が変更されるまでループ 【取得】get all 【配列】lengthget(copy) ※ノー…

windowsの起動時刻のログを確認

①スタートボタンを右クリック >コンピューターの管理 >イベントビューアー >Windowsログ >システム ②現在のログをフィルター 7001-7002 ログイン・アウト時間6005-6006 起動時間 //参考URL https://pentan.net/win10-kidou-jikoku/