2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧
unity内のリグ付きモデルを書き出す mixamoでアニメーション作成 unityに読み込み アニメーションタイプをヒューマノイドに変更
複数階層にフォルダを作成 mkdir -p /tmp/hoge/{a1/a2,b1/b2/b3} 入力をファイルに出力 cat >> hoge.txt //参考URL https://qiita.com/dev-sabatarou/items/c0a1cf81a8c7a0dfa04a
/\A\d{3}[-]\d{4}\z/ \A 文頭 \decimal {number} [chara] \decimal \Z 文末
Diskpart //Diskpartを起動 list disk //ディスクのリストを表示 select disk "number" //操作ディスクを選択 clean //ディスクのデータを削除 create partition primary //パーティションを作成 format fs=fat32 //フォーマットを指定 ※NTFSの場合はformat …