2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
クリエイトタブ >> システム >> DaylightまたはSunlightから
アニメーションメニュー >> Path Constraint >> パス選択
Retrace 入隅の部分のレンダリングを詳細に Global switchesMax transp.levels Transp.cutoff Max ray intens.Force bac face culling 裏面のポリゴンをレンダリングしないMAX ray intens. フォトンの輝度をクリッピング Secondary rays bias GIによるちらつ…
遅延…ポイントを複製してキーをずらす(auto animationでコピーするとアニメーションが乱れる) 減衰…リンクして各振幅を減少させる 同心円テープの長さを一定にしてリンク オブジェクトの面にアタッチ //https://www.youtube.com/watch?v=Eh9gKx2B0AY モーシ…
vray propertyでreflect GIを上げ、saturationで色調節