2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

AE tips トラッキングしたマスク

実写に合わせる場合手振れを合わせる必要がある新規平面で頭時間でマスクを作る→実写トラッキングをマスクへ適用実写での近景などのおばけは平面で塗りつぶしてブラー

3dsMAX 消えたトラックバーの表示

下記サイト参照 http://x3dsmax.jugem.jp/?eid=35トラックバー(アニメーションのキーが打たれるタイムライン)が消えた。 ↓メニューの「カスタマイズ」→「UIを表示」→「トラックバーを表示」

コマンドプロンプト

[F3]キーを押すと直前のコマンドが再表示されるが、 [↑]キーを押すとコマンド履歴を1つずつ順番に前へ戻ることができる [↓]キーで逆順。また、例えば「dir」まで入力してから[F8]キーを押すと、 「dir」で始まるコマンド履歴が順番に表示されるので…

AE tips 新規調整レイヤ

レイヤから新規調整レイヤで露出など全体の最終調整を行う

AE tips 白黒処理、白黒マスク

AE

チャンネルシフト で白黒に(RGBすべてを青に取り込むことで白黒になる) グレイン除去 で滑らかに 黒地を抜く…Alpha From Lightness)

3dsMAX tips レンダーエレメント

V-ray reflection/refraction Filter … 反射、屈折部分のみのマスク V-ray raw shadow … 影部分のレンダリングアルファは他のオブジェクトも反映されてしまうので、黒地を抜くなど(Alpha From Lightness)

3dsMAX tips バッチレンダー

下記リンクを参照 ネットワークに投げる場合は保存先もネットワーク上にないとパスが通らないかも? ※バッチ使用時はビューポートをカメラビューにしないこと またレンダリングのジョブ名が残っているとバッチが機能しない こちらをまるまる使わせていただい…