AE
Ctr+Alt+Homeでアンカーポイントを中心に移動Ctr+Home画面の中心にオブジェクトとアンカーポイントを移動
フレームブレンド 残像を重ねる ピクセルモーション 前後のフレームをピクセル単位で混ぜ合わせて、新たなフレームを作成 オプティカルフロー ピクセル予測に基づき、新たなフレームを生成 画像分析を用いるため、背動など動きの大きいものは補間に失敗する …
レイヤーの右クリックメニューからガイドレイヤーにチェック →レンダリングには影響しない参考レイヤーになる
Shift+数字:コンポジションマーカー作成 数字:コンポジションマーカーへ移動 B:ワークエリアの開始位置を変更 N:ワークエリアの終了位置を変更 I:アクティブレイヤーの先頭へ移動 O:アクティブレイヤーの終端へ移動 J:前のマーカー位置 K:次のマーカ…
//大きさのバウンス freq = 3;decay = 5; n = 0;if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time) n--;}if (n > 0){ t = time - key(n).time; amp = velocityAtTime(key(n).time - .001); w = freq*Math.PI*2; value + amp*(Math.sin…
AE to FBX フィジカルカメラはFBXでの変換ができない フリーカメラを使用 ターゲットを使用すると複雑になる TrapcodeFormとのカメラの合成準備:AEに持ち込んだFBXのカメラは画角情報がないので、MAXのカメラ情報の画角を代入1.Formのエフェクト内のポジシ…
ISP>ROBUSKY Keylightインナー/アウターキーエフェクトで輪郭線調整部分に分けてキーイングエフェクトを設定を変えて使い分ける 透けてしまう部分は同じレイヤーを重ねて誤魔化せることも ・CCkeylightプリセット…大体ベースはこれで抜ける。抜いたものを重…
レイヤースタイル…カラーオーバーレイ
AEで文字素材などの静止した要素を書き出す場合、sequencerスクリプトで1フレームずつ並べて、PNGなどの静止画連番書き出しで一斉に書き出す
平面にパスマスクを作成→パスをコピーして動かすオブジェクトの位置属性にペースト →→アニメーションキーを範囲選択してaltキーを押しながらドラッグすることで時間のスケールを変えることができる テキストをパスに沿わせる場合→テキストにパスマスクを作成…
チャンネルシフト で白黒に(RGBすべてを青に取り込むことで白黒になる) グレイン除去 で滑らかに 黒地を抜く…Alpha From Lightness)
人のいない渋谷 //http://www.flashbackj.com/creators_view/mocha_pro_part2/ 空撮・建物などの遠景はフォトショップのスタンプの要領で必要箇所をマスキングし、 カメラ手振れ → トラッキング パース変化 → 自由変形 でパッチをあてていく
プラグインFBXtoAE_Pro を使ってトラッキングしたカメラを3dsMAXに書き出す。エフェクト>3Dカメラトラッカー信頼できる平面を探す → トラッカーから平面を探し、位置調整などでパースを合致させる。 カメラを位置合わせするにはAEでヌルをカメラととも…