2018-12-28から1日間の記事一覧

撮影 CG合成用

撮影時の画角をメモ撮影サイズや角度によってカメラのセット(機材、配置)を決め、撮影順番をまとめるトラッキングはマーカーが必要なので先に終わらせて、他のシーンではマーカーを外す目線をカメラに合わせるために、カンペはなるべく遠くから見えるよう…

AE Trapcode MAXとのカメラ連携

AE

AE to FBX フィジカルカメラはFBXでの変換ができない フリーカメラを使用 ターゲットを使用すると複雑になる TrapcodeFormとのカメラの合成準備:AEに持ち込んだFBXのカメラは画角情報がないので、MAXのカメラ情報の画角を代入1.Formのエフェクト内のポジシ…