3dsMAX tips アニメーション ポイントを使う
遅延…ポイントを複製してキーをずらす(auto animationでコピーするとアニメーションが乱れる)
減衰…リンクして各振幅を減少させる
同心円テープの長さを一定にしてリンク
オブジェクトの面にアタッチ //https://www.youtube.com/watch?v=Eh9gKx2B0AY
モーションタブ >> AssignController >> 右クリックからAttachment >> Attachment ParametersメニューからKey Info >> Set Position >> Face選択
向きをアニメーション → テープにリンク(ターゲットをオブジェクトの面にアタッチなど)
Expressionで他のアニメーションを参照
→モーションタブからAssign Controller…Position List →Available上でPosition Expression
→vector変数を追加し、Expressionで相対座標化 →Vector変数のTickOffset