3dsMAX tips アニメーション ポイントを使う

遅延…ポイントを複製してキーをずらす(auto animationでコピーするとアニメーションが乱れる)


減衰…リンクして各振幅を減少させる


同心円テープの長さを一定にしてリンク


オブジェクトの面にアタッチ   //https://www.youtube.com/watch?v=Eh9gKx2B0AY
モーションタブ >> AssignController >> 右クリックからAttachment >> Attachment ParametersメニューからKey Info >> Set Position >> Face選択


向きをアニメーション → テープにリンク(ターゲットをオブジェクトの面にアタッチなど)


Expressionで他のアニメーションを参照
→モーションタブからAssign Controller…Position List →Available上でPosition Expression 
vector変数を追加し、Expressionで相対座標化 →Vector変数のTickOffset