blender 編集モード
//オブジェクト自体のスケール等のトランスフォームが適用されてしまう
→オブジェクトモードでトランスフォームを適用(Ctr+A)
//エッジにシャープを追加、辺分離モディファイアでエッジを付ける
エッジメニューからシャープを作成
//オブジェクト自体のスケール等のトランスフォームが適用されてしまう
→オブジェクトモードでトランスフォームを適用(Ctr+A)
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