blender 編集モード

//オブジェクト自体のスケール等のトランスフォームが適用されてしまう

→オブジェクトモードでトランスフォームを適用(Ctr+A)

 

//エッジにシャープを追加、辺分離モディファイアでエッジを付ける

エッジメニューからシャープを作成

参考URL:https://madeinpc.blog.fc2.com/blog-entry-864.html