2020-11-15から1日間の記事一覧

UE4 データをセーブ&ロード

【セーブデータ作成】 ~準備~ ①新規<SaveGameブループリントクラス>を作成 ②セーブする内容の変数を作成 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ~セーブ~ ③<CreateSaveGameObject>から①で作成したクラスを指定 ④②で作成した変数をセット ⑤<SaveGameToSlot>からスロット名でセーブす</savegametoslot></createsavegameobject></savegameブループリントクラス>…