2018-08-08から1日間の記事一覧

3dsMAX tips テクスチャのベイク

ハイポリゴンより小さなローポリゴンを作り、UVmap展開する(Unwrap UVW)※ローポリに焼き付けるテクスチャを整理する→Unwrap UVWモディファイアのChannelメニューからMap Channelを2に …☆→→Render To Texture テクスチャをレンダリングからprojection選択で…