2010-03-26から1日間の記事一覧
ヒトの視界は横長でアニメや映画、フィルムのカメラも横長だがそれだとキャラ(人物)の全体像が入らない、方や漫画は縦長?なので効果的に使える。 アニメでも縦長のフレームでやってみたいが、そうなると演出方法も変わるだろう。 携帯のカメラは人を映すた…
写真だと枚数の制限から見えないものをこめるためにシンメトリやアップにするが(鈴木)、アニメはフィクションなので上記のようなつくりこみは安っぽくなり、一般目線によせるためにも、アニメの高級なカットは写真にすると最もつまらない画になる(神山)
だがこれは作品のメッセージのこめ方の面白さなので、薄い。扱うネットワークの話題は今回の神山健二の東のエデンへとつながるのだろう。wktk
光源のコントラストを視界に入れて早いテンポで移り変わる写真は極めて具体的な表彰でありながら、見ているとそこから単体の要素をランダムに読み込む(カオスラウンジでいう人為的介入、演算処理)ことで抽象的内容を持っているが、それゆえにカタチを持た…