3dsMAX tips アニメーション マスクづくり
VRWrapperでMatte propertiesから必要部分(Matte surface/refr/refl)にチェックを入れAlpha contributionを-1.0にしてマスクにする
※Basematerialにvraymaterialを割り当てないとアルファで抜けない
VRWrapperでMatte propertiesから必要部分(Matte surface/refr/refl)にチェックを入れAlpha contributionを-1.0にしてマスクにする
※Basematerialにvraymaterialを割り当てないとアルファで抜けない