2021-09-10から1日間の記事一覧

blender playcanvas用のFBX出力

確認事項 UV設定 └UV展開の乱れを確認 マテリアルシェーダー └余分なノードを削除 書き出し設定 └パスモードをコピーに └FBXバイナリにテクスチャを埋め込み

blender playcanvas用のFBX出力

確認事項 UV設定 └UV展開の乱れを確認 マテリアルシェーダー └余分なノードを削除 書き出し設定 └パスモードをコピーに └FBXバイナリにテクスチャを埋め込み

blender grease pencile

Shift + A グリースペンシルを追加 スナップを切り替え オブジェクトモードでパスやポリゴンラインに変換 オブジェクトデータプロパティ>ジオメトリ>ベベル ポリゴン変換 //参考URL https://www.youtube.com/watch?v=AK94nPjexDo&t=688s